ストーリーヒント
このゲームはお店経営シミュレーションですがロールプレイングゲームの要素を取り入れてます。
その一つがストーリー的な流れで原作に近い流れになってます。
注意:同じ行動は2度と取れない設定ですので注意してください。
シナリオが進むと以前の場所に帰れません。
推定難易度 (簡単 C、B、A、S、SS 難しい)
C 簡単 50%(推定成功率)
B ノーマル 40%
A 何回か詰まるがクリア可能 30%
S 通常では難しい… 10%
SS 簡単にはクリアできない 5%
■ジェムジャム大陸
難易度の低いマップですが初期の維持費やアイテムの作り方の解らない人には厳しい地図です。
●シナリオの流れ
ジミナ村 →コーダイ城 →ノコギリ山 →ボス (S)
●攻略ポイント
HP、MP、ダウン状態からの回復アイテムを見つける
ボスと戦う前にアイテム集めておくことが大事です。
■ゲルニ大陸
大型マップ。薬草が集めにくい。
ゲルニ砂漠 →シュギ村 →修行 →大聖堂 →アッチ村(未完成)
●ゲルニ砂漠での謎解 (A)
ヒントはククリの魔法。ククリの魔法が使えないと先に進めません。
「サイコ妖精」→「コード (↓図赤丸)」→「入力」に四桁の数字を入れます
その数字が合う=魔法陣が成功してるとメニュー「サイコ妖精の答え」が行けるようになります。
その魔法陣はジェムジャム大陸のある場所でヒントが出ます。(20%)
●お出かけ修行ハウス (SS)
原作と違って何回でもチャレンジできる
クリアするとミグミグ族の首飾り(決算時MP回復)が手に入ります。
ただし修行中 (お出かけ修行ハウスを持ってると) 地図の殆どが制限されます。
1F→5Fあり ククリのHP、MPが必要
場合によってはダウンしたります。
最終階でギザの修業に失敗するとお出かけ修行ハウスを最初からやり直しです!
補足:修行ハウスは1、2を荒そう難易度です。簡単にはクリアできません。
でもミグミグ族の首飾りはTopクラスのアイテムです。
●大聖堂 (A)
降神際でのギザイアバトル。
ストリーリー形式で襲いかかってくる敵を倒さないと先に進めない+地図のほほ全てが使えません。
中ボスギザイアはなかなかの強敵ですがジュジュが要るから楽勝??
●アッチ村 (B)
あのモンスターが出てくるが、いきなりかけてくる魔法が関門
それさえ突破するとたいしたこと無いかも…
●レイド (S)
現時点最強の敵レイド、まず勝てません。
しかし、レイドには最大の欠点が…
●妖精の村 (A)
難易度は低い村、ノーヒントで行けるはずただしヤンバンは…
●ネコジタ谷 −竜 (S)
時々出てくる竜に出会うことが関門
ネコジタ谷は一種の迷路のような物です。
「ドラゴンに乗って○○を検索」が何カ所かあります。
その中から色々な物を見つけ出せたら次のマップに進めます。
1.Aに出会い → ガタリ → 啓示 何度でも出来ます。 (啓示の詳細ははガタリと話してください。)
2.Bに出会い → 砂漠 → ゴーレム ゴーレムを倒さないと進めません。
3.CとDに出会い、ゴーレムを倒すと可能 → 遺跡
●きりなしの塔
ゲルに大陸のボスがいるきりなしの塔
きりなしの塔に入ると以前のほぼ全てに帰れなくなります。
ヨンヨンを召還できるようになってたほうが無難かも…
1F.メタルさん → ちょっとした謎解き (S)
メタルさんが解らないとここからでれなくなります(汗)
ヒント1 「おとなしく」 ですがシステム上無理を感じるおとなしさです…
ヒント2 「おとなしく」とはニケとククリの状態のことです。
ヒント3 アイテムや他キャラは関係ありません。
ヒント4 確立ではありません。メタルさんのメニューの中の1つが正解です。
ヒント5 ヨンヨンは不要です。行ける場所だけでクリアできます。
ヒント6 メタルさんに会ってから行けるところが残ってますがわざとです。
2F.ウンベル → がんばって耐える (A)
比較的簡単だと思いますがミスると…
3F.モゲル → 特になし
4F.カヤ → 強敵 (A)
ほぼレイドと互角の力でレイドのようには行きません。
テストプレイでは結構あっさりクリア出来ましたがニケが弱い人はかなり苦しむはずです。
5Fへの階段 → ちょっとした謎解き (A)
原作と全く同じで例の魔法でクリアできます。
解らない方はククリ魔法を色々試してみてください。(ヨンヨンは違います)
5F.サタナチア → 強敵? (A)
カヤを倒せたなら倒せるはずです。
しかしサタナチアは回復能力があります。
■コパ大陸
ギリの力が届いてモンスター強化大陸。
●コパール城
ククリの問いの答え方でストーリーが分かれます。
協力する → ルンルン → コパール城ストーリー (AA)
迷路的なコパールが課題、?択中一つが?%で先に進めます。
ルンルンが居ないと勧めません
断る → スライ → バナナムーン探し (AA)
1本道的な流れ、詰まるところは無し?
大臣とブーンはたいしたいこと無いですがバナナムーンを使われると…
ロボ兵士 → 倒しても倒してもきりがない??
人食い植物 → 強敵ですが無理に倒す必要なし??
●アラハピカ
原作は3つの鍵、デビルククリがキーワードですが原作とはちょっと違います。
2種類のアイテム探
1.緊張の笛 −アラハピカのどこかにあり
2.青トウガラシ −ホスナの泉にあります
アラハピカバトル
アラハピカバトルも原作とは違い塔とかジュジュは関係ないです。
迷路でなく試練の地図並のハードバトルですので気をつけてください。