調教システム

新しく導入する調教システムは少々複雑なのでデータを公開します


調教種類 体調 スピード 気性※ 疲労※ 調教度
スライムなり -5 * * +1 +1
強め -10 +1 * +3 +2
一杯 -10 +1 +1 +6 +3

※注:気性とは正確には気性補正値
疲労は基礎値であり健康によって増量は変わる
「*」は変化なしの意

比較対照として
スライムの体調は最大100でレースに出ると40(若いと20)消耗し、1サイクルで約25回複する
気性補正値はレースに出ると+2される
通常1サイクル過ぎると、疲労は3減少する

調教度の最大値は4で、1レースサイクル過ぎると1減る仕組みになっています

また、放牧したり配合したりすると0になります

調教度が高いとレースで全力を出すことが出来ます

調教度が0の時は60%しかスピードが発揮されませんが、4だと100%発揮されます

調教度グラフ
調教度グラフ、上限を100%、下限を60%とし、左端が0、右端を4とする

ただし、いくら調教度したといってもそのスライムのスピードを超える能力は発揮されません

調教は1サイクルに2回までで(例外あり)、現在調教中に故障する事はありません

当然故障中や放牧中、レース出走中には調教できません

調教師は最後に調教した時の種類とタイム、そして仕上がり状態

またスライムの疲労状態を大体教えてくれます



調教システムに関する注意点

レース等週(等期)に追い切りとして調教を行わなかった場合

レースに出た時に体調を崩してしまう事があります(確立大)

これはレース登録の際に調教師が忠告してくれます

また等週(等期)に2度調教してレースに出ると、レース後スライムが疲れやすくなります

これは調教師は何も云ってはくれません、ご注意を

 

毎回調教度を上限まで上げてレースに出すのが最も良い方法とは限りません

調教を頻繁に行うと疲労が溜まるからです

レース間隔や疲労等を考えて適度な調教を心がけましょう

用語集 レース番組表 斤量決定表 調教システム
















…といっても製作者はテストプレイしたことはおろか
疲労とレース間隔や調教に関してのバランスを考えた事はほとんどありませんw
すべてプログラム上からなる理論上のことです、何せ仮想上の事なもので…
これらのバランスを見るためのleafcityでのあくまでテスト運用ですので
バランスが悪いだとか操作性が悪いだとかシステムが複雑だとかは
これから直すことなのです、あくまで個人レベルでのゲーム作成なのです
なにか意見とか要望とか改善案とかあれば遠慮なく云って下さい
改善するなりなんなりいたしますので…
ただあくまで個人レベルの力で作成しているという点をお忘れなく…
以上、駄文でした

筆者:夢路@夢路堂


key city  Leaf city  ぐるぐるシティ  あかりのぺーじ