LeafCity講座2

ハアーイ!

懲りもせずに始まったLeafcity講座2よ。

今回は志保ちゃんとマルチが司会だからヨロシクね。

よろしくお願いします!

今回のテーマはオリジナルの違いと初めに目指す物よ。

で、今回マルチに参加して貰ってるんだけど・・・どう? 上手く行きそう?

はぅぅぅ〜全然解らないですぅ〜

オリジナルで試してきたのに解りません〜

前フリありがとう♪

そう、オリジナルをプレイしてもそのままじゃ通用しない作りになってるの

管理者のモットーは「これはleafcity、オリジナルと同じでは意味がない!!」

と改造しまくってるみたいだからね〜

何処が変わったのか教えてください〜(涙)

それはダメよ!!

全くの知らない人でも対等に経営できるようにしてるから、それじゃ変えてる意味ないでしょ?

あぅぅぅぅ・・・でもです〜

だから、違いでなく「管理者」の考え方を教えちゃうわ

そうなんですか? 是非教えてください!

・・・・・・・はーでもね〜

どうかしました?

・・・・なんて言うか、こう、説明ばっかりね〜<By輝行

前みたいにトークにならないのはあかりが相手じゃ無いからかしら・・・・?

がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!

・・・・・はー

そ、そんなー私じゃダメですか〜?(涙)

なんかこのトーク自体恥ずかしくなってくるし、没にしようかしら・・・・・

え? だ、だってまだヒントも何も教えて貰ってないですぅ〜〜!!!

だってね〜、読んでると眠くなりそうだし〜

し、志保さ〜ん!(涙)

 

 

 

 

・・・・・5分経過・・・・・・

 

ふー、ちょっと落ち着いたわ、ネタが無いのはしょうがないもんね。

時間もないし、勢いで行っちゃいますか!! <By輝行

ふーーー、一時はどうなるかと思いましたよ。

このまま没だと私の出番は二度と無い気がしました<危険

まあ、それはおいといて、オリジナルとの違いね(管理者の考え方)

は、はい! 教えてください!!<ドキドキ <ちょっと心配

まずLeafCityの考え方はロールプレイングゲームよ

ロールプレイングゲーム?

そう、訳してロープレ! たぶんだけど(笑)

・・・あの言ってる意味がわからないです。

まあまあ、そう慌てないで

ロープレって敵と戦って経験値を上げて、シナリオを進めていくでしょ?

はあ、まあそうですが・・・・

このLeafCityも出来るだけそれに近づけたいみたいなの

だからステータスってのがあるでしょ?

ステータス? あ、アイテム一覧の最初に出る体力とか愛ですか?

そう、それを沢山貯める=レベルUPって訳

そして、それを集めないと強い敵やラスボスと戦えないのよ

・・・はあ・・・・言ってることは解りますが敵とかラスボスがが居ないみたいなんですけど・・・

ふっふっふ・・・確かに敵はいないわ。

バトル地図やモンスターは居るけど戦わなくてもなんの影響もないし♪

・・・・はあ・・・・(汗)

でもね。講座1でも説明したようにこのゲームのメインは「レアステータスを集め」よ!

マルチのレアアイテム無垢の愛だってステータスを集めないと手に入らないの・・・・

あぅぅぅぅ〜そうだったんですか〜

全然集めて無かったです〜(汗)

それじゃあ、何も出来ないわよ!

初めに言ってた剣や盾を作るのだって「体力」が居るの

このゲームの第一段階は体力を集めるって言っても言い過ぎじゃ無いかもね・・・・・

って訳で、いきなりだけど

「初心者用課題1

体力200、愛50を集める」をやってみて!

あぅぅぅ〜まだ30と5ですぅ〜

アンタよくそれで剣や盾を作ろうとしたわね〜

そんなんじゃいつまでたっても薬と木、革製品しか作れないわよ!

はぅぅぅ〜

 

 

・・・はあ、また眠くなってきた・・・・(汗)

はっ!

やっぱり夜にでも書こうかしら・・・・・

だ、ダメです志保さん!!

今寝ると二度と続きを作らないって解ってるじゃないですか!

た、確かに今までSSでもCGIでも一気に作り上げずに成功した試しがないわ

没になったSS企画も50〜100はあるような

そ、そうですよ〜! 寝ちゃだめですぅ〜!!

でも、書いて眠くなるSSで面白かった試しは無いし・・・・・

いいんです。大丈夫です!面白くなくても良いんです!!

はー昔書いたパワフロトークは面白かったなー<遠い目

(パワフロ野球ゲームを使ったリーフトーク。Topから行けます)

た、確かにあの時のテンションと比較すると差はありますが・・・・

・・・・・ダメよ・・・・こんなのとても公開できないわ・・・・

・・・・し、志保さぁぁぁぁぁん!

・・・・キャラ変えよ・・・・ZZZZ・・・

がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!

 

 続く

 

って訳でキャラトーク終了(汗)

簡単に考え方と課題を書きます(汗)

あうぅぅ、トークはテンションが大事なんだよう・・・(涙)

 

考え方

オリジナルとは違う

体力 100〜500 愛 0〜300が第一段階

で、集めるのに大切なのは弁当が一番なんで

「初心者用課題2

あかりの弁当、初音肉じゃが、

千鶴弁当を作れるようになる」です。

難易度は低いですが、「お料理入門」をどうやって手に入れるかが問題です。

 

これと同時進行してかまわないのですが

木の製品、革製品、薬草製品を作ってみてください。

難易度は殆ど一緒で簡単です。

 

次の課題ですが

「あかりの愛妻弁当を作れるようにする」です。

このあたりから、ただ単純に物を集めてきても作れません。

ヒントは修行キッドです。

 

次の課題はオリジナル部分です。

鉄の盾、鎧、剣のどれかを作れるようにする

これには幾つか必要な物があります。

愛妻弁当と同じような流れですね。

しかし、ヒントも少なく、難易度も高いです。

必要な物は「鉱山系の原料」、「○○の技術」、「本」、「体力」ですね。

 

技術も本も簡単に手に入りません。

幸いこのゲームの中で本や技術を売ってくれる人がいるので買うのも良いかもしれません。

私も本と地図を購入さして貰ってます。

自分で作るとなると難しいですよ・・・・・<マジで

 

ここから先は上級者の世界です。

って言うか、私も作ったこと無いです。(^^;

レアステータスを狙うもよし

武器や防具の一式を作るもよし

神社の地図やバトル地図、黒魔術書もいいですね。

 

あーヒントになってないなー(^^;

講座3が必要かなー

 

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